Worlds 2026 竞界 峡谷竞界2026 WORLDS 2026

WORLDS 2026 · 赛事追踪

2026英雄联盟全球总决赛赛程与比分

从洛杉矶入围赛到纽约冠军之夜,一处看清比赛日期、北京时间、晋级路径与系列赛结果。先确认何时开赛,再沿对阵关系追踪谁能走到下一轮。

赛程资料截至2026年10月7日;尚未确定的对阵与比分不作预填。以下时间均换算为北京时间。

电竞赛场灯光与竞技氛围

THIS IS OUR MOMENT

19支队伍 · 三个阶段 · 一座冠军奖杯

10月15日开赛,11月14日在纽约迎来决赛。

赛事总览

先认清阶段,再读懂每一场比赛

赛事在美国三座城市展开。下列日期为当地比赛日期;跨越午夜的北京时间会落在次日。

01 / 入围赛洛杉矶

10月15日—18日

4支队伍进行五局三胜制双败淘汰赛,仅1支晋级瑞士轮。比赛窗口为当地时间11:00起,即北京时间次日02:00起。

首轮对阵须待10月10日CBLOL决赛结束后的随机抽签确定。

02 / 瑞士轮得州艾伦

10月23日—31日

16队参加、最多5轮:累计3胜晋级,累计3负出局。10月27日不在公布的比赛日期内;具体对阵随每轮赛果推进。

最终8队进入淘汰赛,不应把阶段窗口误读为所有队伍每天都有比赛。

03 / 淘汰赛艾伦 → 纽约

11月3日—14日

四分之一决赛与半决赛安排在11月3日至8日的艾伦赛期,11月14日在纽约布鲁克林决出冠军。8队单败淘汰,每轮均为五局三胜。

纽约当地时间11月14日14:00开赛,对应北京时间11月15日03:00。

看系列赛:BO1为单局决胜,不存在“系列赛2:0”;BO3先拿2局获胜,BO5先拿3局获胜。瑞士轮前两轮均为BO1;第三轮的2胜0负组和0胜2负组改用BO3,1胜1负组仍为BO1;第四、五轮均为BO3。

看开赛时间:下方日期筛选采用美国赛地的当地比赛日,详情同时标出北京时间。由于时差,北京时间的观赛日期通常比当地比赛日期晚一天;安排观赛时请以详情中的北京时间为准。

每日赛程

按当地比赛日查找开赛窗口

选择阶段或日期,快速定位比赛窗口。这里展示的是已公布的阶段日期与首场开赛时间,并非尚未公布的逐场对阵表;同一天后续场次的开赛时间可能随前场比赛长度变化。

符合条件的比赛日期:23 天

美国当地日期阶段 / 地点当地首场开赛北京时间对阵信息

所选日期没有已公布的阶段比赛窗口。可清除筛选查看全部赛期。

时间换算依据各赛地对应日期的夏令时或标准时:洛杉矶10月为PDT,艾伦10月为CDT、11月为CST,纽约11月14日为EST。具体场次及时间如有调整,应以赛事方后续公布为准。

系列赛比分

比分要与赛制一起看

截至2026年10月7日,本届全球总决赛尚未开赛,因此没有可列出的本届赛事完赛比分。我们不以预测比分充当实际赛果,也不会为尚未抽出的对阵填入胜者。待比赛结束后,核对结果时应同时确认所属阶段、系列赛赛制及最终局数。

例如,BO5的“3:2”表示胜方赢下三局、负方赢下两局,系列赛打满五局;瑞士轮BO1的“1:0”则只代表一场单局比赛。两者都能决定胜负,却不能直接拿局分比较战队统治力。

各阶段可出现的系列赛结果
比赛类型胜方局分阅读重点
瑞士轮 BO11:0一局定胜负,计入轮次战绩
瑞士轮 BO32:0 / 2:1先赢两局者取得该轮胜利
入围赛与淘汰赛 BO53:0 / 3:1 / 3:2先赢三局者赢得系列赛
上表说明可能的最终局分,并非已经发生的2026年比赛结果。瑞士轮是否晋级,还需结合队伍累计的系列赛胜负场次判断。
复盘时别漏看选边与英雄池。赛事使用26.20版本;BO3与BO5采用无畏征召,同一系列赛中已被任一队选过的英雄后续局次不能再次选用。首局拥有首选权的队伍可先选阵营或禁选顺序,此后上一局负方取得下一局首选权。因此,同样是3:2,逐局阵容与选择权变化也可能讲述不同的比赛过程。

晋级路径

从入围席位到纽约决赛的对阵脉络

赛前阶段可以确定的是晋级规则,不是每一条尚未产生的对阵线。下方按实际赛制排列席位的流向;随着胜负产生,具体战队才会逐步落入相应位置。

入围赛

4队争1席

截至10月7日,参赛方为CBLOL二号种子、Karmine Corp、Cloud9 Kia与MVK Esports。CBLOL最终种子顺位及首轮抽签尚待确定。

瑞士轮

16队取8队

相同战绩组持续推进,3胜晋级、3负淘汰。队伍的下一轮对手取决于比赛结果,不能仅按初始种子排出固定全程路线。

四强之路

8 → 4 → 2

八强进入单败淘汰赛。四分之一决赛与半决赛均采用BO5;输掉系列赛即止步,胜者进入下一轮。

总决赛

2队决冠军

11月14日,纽约布鲁克林巴克莱中心。两支半决赛胜者通过一场BO5决定最终冠军。

特别注意:入围赛是双败赛制,而八强开始是单败赛制;不要用淘汰赛“一负出局”的规则判断入围队伍。入围赛最终轮首局另有双重选择权例外,由胜者组晋级队伍同时决定阵营和禁选先后手。

历史交锋

对阵确定后,怎样读历史交手记录?

截至2026年10月7日,入围赛首轮尚未抽签,瑞士轮和淘汰赛对阵也会随赛事推进产生,因此此处不列虚构的“双方近五次交锋”。等待对手确定,比提前给不存在的对阵套上历史胜率更有价值。

拿到具体对阵后,先区分系列赛胜负与单局胜负。假设两队曾有一次3:2的BO5交锋,它记录的是一场系列赛胜利,而不是三场独立的系列赛胜利。再核对交手发生的赛季、版本、阵容及赛事阶段:跨赛季的结果可提供背景,却不能自动代表26.20版本下的状态。

最后把交锋放回本届赛程:一支队伍可能在瑞士轮经过多轮BO1与BO3,另一支队伍则从入围赛BO5一路晋级。比赛局数、休息间隔和无畏征召下的英雄池消耗不同,单独比较历史总胜率容易遗漏这些差异。比分记录适合回答“谁赢了、赢了几局”,不能替代对下一场比赛的完整判断。